3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781041273967 - 2026. gada 17. novembris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 2. izdevums

Cena
€ 129,49
Paredzamā piegāde 2026. gada 25. - 30. nov.
Saņemiet paziņojumus par jauniem William Culbertson izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Pieejams arī kā:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Tiks izlaists 2026. gada 17. novembris
ISBN13 9781041273967
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 384
Izmēri 150 × 220 × 20 mm   ·   608 g   (Svars (aptuveni))

Vairāk no William Culbertson

Rādīt visu

Vairāk no tā paša izdevēja