3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781041273950 - 2026. gada 17. novembris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 2. izdevums

Cena
€ 70,49
Paredzamā piegāde 2026. gada 25. - 30. nov.
Saņemiet paziņojumus par jauniem William Culbertson izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Pieejams arī kā:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Tiks izlaists 2026. gada 17. novembris
ISBN13 9781041273950
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 410
Izmēri 150 × 220 × 10 mm   ·   616 g   (Svars (aptuveni))

Vairāk no William Culbertson

Rādīt visu

Vairāk no tā paša izdevēja