3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781041273974 - 2026. gada 17. novembris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 2. izdevums

Cena
€ 70,49
Paredzamā piegāde 2026. gada 25. - 30. nov.
Saņemiet paziņojumus par jauniem William Culbertson izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Pieejams arī kā:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2 builds on foundational skills introduced in Volume 1, guiding readers into the creation of fully realized 3D characters. Written by Bill Culbertson, this volume introduces character modeling, rigging, and animation using real-world production workflows in Autodesk 3ds Max.

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Tiks izlaists 2026. gada 17. novembris
ISBN13 9781041273974
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 436
Izmēri 150 × 220 × 10 mm   ·   654 g   (Svars (aptuveni))

Vairāk no William Culbertson

Rādīt visu

Vairāk no tā paša izdevēja