Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing -  - Grāmatas - Springer International Publishing AG - 9783319823218 - 2018. gada 22. aprīlis
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing Softcover Reprint of the Original 1st 2016 edition

Cena
€ 152,99

Pasūtīts no attālās noliktavas

Paredzamā piegāde . gada 7. - 17. aug.
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;


338 pages, 25 Tables, color; 32 Illustrations, color; 11 Illustrations, black and white; XV, 338 p.

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2018. gada 22. aprīlis
ISBN13 9783319823218
Izdevēji Springer International Publishing AG
Lapas 338
Izmēri 150 × 220 × 10 mm   ·   498 g
Valoda Vācu  
Redaktors Karpouzis, Kostas
Redaktors Yannakakis, Georgios N.

Vairāk no tā paša izdevēja