Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing -  - Grāmatas - Springer International Publishing AG - 9783319413143 - 2016. gada 18. novembris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing 1st ed. 2016 edition

Cena
€ 181,99

Pasūtīts no attālās noliktavas

Paredzamā piegāde . gada 10. - 24. aug.
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;


353 pages, 9 black & white illustrations, 34 colour illustrations, 25 colour tables, biography

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Izlaists 2016. gada 18. novembris
ISBN13 9783319413143
Izdevēji Springer International Publishing AG
Lapas 338
Izmēri 155 × 235 × 21 mm   ·   671 g
Valoda Franču  
Redaktors Karpouzis, Kostas
Redaktors Yannakakis, Georgios N.

Vairāk no tā paša izdevēja