Computational Models of Motivation for Game-Playing Agents - Kathryn E. Merrick - Grāmatas - Springer International Publishing AG - 9783319815183 - 2018. gada 14. jūnijs
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Computational Models of Motivation for Game-Playing Agents Softcover reprint of the original 1st ed. 2016 edition


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Saņemiet paziņojumus par jauniem Kathryn E. Merrick izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

Practical issues are addressed for defining games, mini-games or in-game scenarios for virtual worlds in which computer-controlled, motivated agents can participate alongside human players. The book is structured into four parts: game playing in virtual worlds by humans and agents;


213 pages, 26 Tables, color; 23 Illustrations, color; 43 Illustrations, black and white; XVII, 213 p

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2018. gada 14. jūnijs
ISBN13 9783319815183
Izdevēji Springer International Publishing AG
Lapas 213
Izmēri 150 × 220 × 10 mm   ·   331 g
Valoda Vācu  

Vairāk no Kathryn E. Merrick

Rādīt visu

Vairāk no tā paša izdevēja