Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound - Jason Gregory - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781041162582 - 2026. gada 21. aprīlis
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound 4. izdevums


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Saņemiet paziņojumus par jauniem Jason Gregory izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Izlaists 2026. gada 21. aprīlis
ISBN13 9781041162582
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 700
Izmēri 150 × 220 × 20 mm   ·   1,48 kg

Vairāk no tā paša izdevēja