Bloodborne 10th Anniversary Vol. 1 & 2 Soundtrack (Vinils)
Lai atzīmētu iemīļotās spēles klasikas Bloodborne 10 gadu jubileju, Sony Interactive Entertainment un Laced Records ir uzklausījuši Beckoning Bell un apvienojušies, lai piedāvātu faniem Bloodborne paplašināto skaņu celiņu vinila formātā greznā 10 gadu jubilejas komplektā.
Vol. I un II kolekcijā ir iekļauts oriģinālais Bloodborne dubultais LP komplekts, kas pirmo reizi tika izdots 2019. gadā, kopā ar jaunu Vol. 2 LP, kas satur deviņus remasterētus skaņdarbus: četrus no oriģinālā skaņu celiņa, kas iepriekš nav bijuši izdoti vinila formātā, kā arī piecas bosu tēmas no The Old Hunters DLC. Tostarp “Ludwig, The Holy Blade” no Nobuyoshi Suzuki un “Lady Maria of the Astral Clocktower” no Yuka Kitamura. Viss izdevums tiek pasniegts ekskluzīvā kolekcionāru kastē ar obi sloksni.
Jaunais Vol. II vinila skaņu celiņš tiek izdots arī atsevišķi.
Kad Bloodborne 2015. gadā pirmo reizi iznāca no ēnām kā PlayStation 4 ekskluzīvs nosaukums, tas radīja triecienvilni spēļu industrijā, kas joprojām ir jūtams. Izstrādāta FromSoftware un režisēta vizionāra Hidetaka Miyazaki vadībā, spēle paņēma Demon’s Souls un Dark Souls pamatus un pārvērta tos par kaut ko ātrāku, tumšāku un neapšaubāmi dziļāku. Spēlētājs tika pārvietots no "high fantasy" žanra sabrukušajām viduslaiku pilīm uz klaustrofobiskajām, bruģētajām Yharnam ielām – pilsētu, ko bija pārņēmis ar asinīm pārnēsāts mēris un kuru vajāja Viktorijas laika gotiski murgi.
Bloodborne: Soulsborne formulas attīstība
Bloodborne bieži tiek dēvēts par “Soulsborne” formulas virsotni, apakšžanru, ko raksturo tā bezkompromisa grūtības pakāpe, neskaidrs stāstījums un sarežģīts pasaules dizains. Taču Bloodborne patiesā ģenialitāte slēpjas tajā, kā tas apgrieza kājām gaisā savu priekšgājēju cerības. Kamēr Dark Souls sērija apbalvoja pacietību un aizsardzības spēli aiz cieta vairoga, Bloodborne šo drošību atņēma. Tā uzlaboja Soulsborne šablonu, padarot to fokusētāku un intensīvāku – mantojums, kas ir izsekojams visu nākamo action-RPG spēļu DNS, sākot no Sekiro: Shadows Die Twice līdz rekordu lauzošajam Elden Ring.
Ieniršana Lavkrafta vājprātā
Tas, kas sākas kā klasisks gotisks šausmu stāsts – ar vilkacīšiem, trakojošiem pūļiem un zirgu pajūgiem – lēnām un meistarīgi attīstās par kosmisku, lavkraftisku traģēdiju. Bloodborne stāstījuma struktūras ģenialitāte slēpjas “Insight” izmantošanā. Spēlētājam iegūstot zināšanas par pasaules slēptajām patiesībām, vide burtiski mainās. Statujas sāk kustēties, neredzami monstri kļūst redzami, un pašas debesis pārvēršas par biedējošu, debesu murgu.
Šis tematiskais pavērsiens ir viens no visvairāk slavinātajiem stāstījuma pavērsieniem spēļu vēsturē. Yharnam nav tikai pilsēta, kas pilna ar monstriem; tā ir pilsēta, ko raksturo neveiksmīga augšupcelšanās un kosmiskā vienaldzība. Stāsts, kas paslēpts priekšmetu aprakstos un smalkās norādēs visā pasaulē, izaicina spēlētāju apkopot stāstu par aizliegtām asinīm, seniem dieviem un trauslo robežu starp cilvēku un zvēru. Tieši šis pasaules veidošanas dziļums ir uzturējis kopienu aktīvu vairāk nekā desmit gadus, kur “lore mednieki” joprojām analizē Dziedināšanas Baznīcas un Birgenverta zinātnieku noslēpumus līdz pat šai dienai.
Šausmu skaņa
Varbūt neviens Bloodborne elements nav tik izšķirošs tā nomācošajai atmosfērai kā skaņu celiņš. Sadarbības šedevrs ar tādiem komponistiem kā Raiens Amons, Juka Kitamura un Cukasa Saito. Mūzika ir kora un orķestra šausmu meistarklase. Ierakstīta Abbey Road un Air Studios ar pilnu 65 cilvēku orķestri un 32 cilvēku kori, mūzika ietver Jarnamas “izbalējušo diženumu” ar baisīgu precizitāti.
Atšķirībā no daudzām mūsdienu spēlēm, kas pastāvīgi izmanto fona mūziku, Bloodborne izmanto klusumu kā ieroci. Pētot klaustrofobiskās ielas, bieži dzirdami tikai paša soļi un tālu, rīkles rēcieni no inficētajiem. Šis klusums padara pēkšņus orķestra mūzikas izvirdumus bosu cīņu laikā vēl efektīvākus. No hektiskā, vijoles vadītā haosa “Cleric Beast” līdz traģiskajai, valsim līdzīgajai elegancei “Gehrman, The First Hunter”, mūzika stāsta par varoņiem, pret kuriem cīnās. Pievienojot The Old Hunters-DLC skaņdarbus, piemēram, leģendāro “Ludwig, The Holy Blade”, skaņu celiņš tika pacelts vēl augstāk, sajaucot operas dusmas ar dziļu skumju brīžiem.
Bloodborne paliekošais nospiedums spēļu pasaulē
Pat desmit gadus pēc izdošanas Bloodborne joprojām ir kultūras etalons. Tas bieži tiek pasludināts par vienu no visu laiku labākajām spēlēm, un vēlme pēc remastera vai turpinājuma pastāvīgi virmo spēļu industrijā. Tās ietekme ir redzama “fashion-souls” subkultūrā, “grūtu, bet godīgu” indie spēļu parādīšanās un gotiskās šausmu estētikas popularizēšanā mūsdienu medijos. Tā pierādīja, ka spēle var būt grūta, noslēpumaina un tumša – un joprojām gūt milzīgus komerciālus un kultūras panākumus. Neatkarīgi no tā, vai esat pieredzējis Mednieks, kas atgriežas sapnī, vai jauns spēlētājs, kurš ir ziņkārīgs par bālās asiņu debess leģendām, Bloodborne pasaule turpina vilināt ar savu tumšo skaistumu un nepārspējamo izaicinājumu.
Ja esat dedzīgs spēlētājs un kolekcionārs, tad varat izpētīt mūsu plašo spēļu skaņu celiņu izvēli vinila platēs un CD šeit.