Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - Grāmatas - Springer Verlag, Singapore - 9789811013485 - 2016. gada 23. oktobris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition

Cena
€ 120,49

Pasūtīts no attālās noliktavas

Paredzamā piegāde . gada 10. - 24. aug.
Saņemiet paziņojumus par jauniem Chang-Hun Kim izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 85 Illustrations, color; 81 Illustrations, black and white; XII, 227 p. 166 illus., 85 il

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2016. gada 23. oktobris
ISBN13 9789811013485
Izdevēji Springer Verlag, Singapore
Lapas 227
Izmēri 150 × 220 × 10 mm   ·   340 g

Vairāk no tā paša izdevēja