Pastāsti draugiem par šo preci:
Gry Edukacyjne Alan James Da Silva
Gry Edukacyjne
Alan James Da Silva
Praca ta jest stosowana w nauczaniu matematyki, aby ulatwic zrozumienie elementów tre?ci komputerowych w codziennym ?yciu edukatora w klasie, ale tak?e metoda mo?e byc stosowana w innych dyscyplinach lub innych obszarach wiedzy w ich technologii. Co zostalo wypracowane w tej pracy u?yteczno?c gier, które pomagaj? w nauce, bazy danych zebranych przez badania ujawniaj?, ?e punkty, które, produkuje ?wiatlo na wiedz? s? bardziej uwag? uczniów do korzystania z narz?dzi do manipulowania w rozwi?zywaniu problemów wyra?enia matematyki, zdolno?c byly bardziej agusadas odkryc rozwi?zanie problemu i inne punkty przedstawione jest criatilidade i zainteresowanie. Przedstawiono grafik? powstal? na podstawie bazy danych zgromadzonej w ramach bada?, dotycz?c? wykorzystania w niniejszej pracy prawdziwo?ci przypadku u?ycia. Cala metoda ma na celu rozwój nauczania poprzez ?rodki, które sprawiaj?, ?e nauczanie jest bardziej dokladne.
| Mediji | Grāmatas Paperback Book (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru) |
| Izlaists | 2021. gada 12. marts |
| ISBN13 | 9786203474398 |
| Izdevēji | Wydawnictwo Nasza Wiedza |
| Lapas | 80 |
| Izmēri | 152 × 229 × 5 mm · 137 g |
| Valoda | Poļu |