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Inovar a Educacao Marta Martins Saraiva
Inovar a Educacao
Marta Martins Saraiva
Inovar a educação evolvemos na necessidade de inspirar os nossos jovens para uma educação híbrida onde a interação social, os projetos e os jogos sao as novas formas de aprendizagem e são excelentes instrumentos pedagógicos na educação, na orientação vocacional e em simultâneo, podem ser um importante contributo para a consciencialização da necessidade de preservarmos o nosso meio ambiente. O desenvolvimento de jogos que os coloquem em ação em diferentes cenários virtuais elhes possibilitem o contato com diferentes profissões, contribuíra certamente para construção do autoconhecimento e potenciará gostos e aptidões pessoais, promovendo assim a orientação e desenvolvmento vocacional. O caso do "Jogo de Profissões-I want to be a saviour of the planet" pode colocar os jogos ao serviço da educação e da orientação vocacional. Através do uso de jogos eletrónicos, os jovens poderão atuar em cenários de catástrofe virtuais, tomarão contatos com diferentes profissões e atuarão com estratégias de resolução de problemas, que certamente os prepararão para eventuais cenários reais.
| Mediji | Grāmatas Paperback Book (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru) |
| Izlaists | 2021. gada 16. jūnijs |
| ISBN13 | 9786203468595 |
| Izdevēji | Novas Edicoes Academicas |
| Lapas | 92 |
| Izmēri | 152 × 229 × 6 mm · 155 g |
| Valoda | Portugāļu |
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