Pastāsti draugiem par šo preci:
Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung 1. Aufl. 2022 edition
Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung
| Mediji | Grāmatas Paperback Book (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru) |
| Izlaists | 2022. gada 29. aprīlis |
| ISBN13 | 9783658350581 |
| Izdevēji | Springer Fachmedien Wiesbaden |
| Lapas | 305 |
| Izmēri | 149 × 209 × 21 mm · 434 g |
| Valoda | Vācu |
| Redaktors | Becker, Wolfgang |
| Redaktors | Metz, Maren |
Ziemassvētku dāvanas var atgriezt līdz 31. janvārim