Artificial Intelligence and Games - Georgios N. Yannakakis - Grāmatas - Springer International Publishing AG - 9783319635187 - 2018. gada 26. februāris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Artificial Intelligence and Games 2018 edition


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Saņemiet paziņojumus par jauniem Georgios N. Yannakakis izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.


337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Izlaists 2018. gada 26. februāris
ISBN13 9783319635187
Izdevēji Springer International Publishing AG
Lapas 337
Izmēri 165 × 241 × 26 mm   ·   706 g
Valoda Vācu  

Vairāk no tā paša izdevēja