Transforming Learning and IT Management through Gamification - International Series on Computer, Entertainment and Media Technology - Edmond C. Prakash - Grāmatas - Springer International Publishing AG - 9783319371207 - 2016. gada 22. oktobris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Transforming Learning and IT Management through Gamification - International Series on Computer, Entertainment and Media Technology Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Saņemiet paziņojumus par jauniem Edmond C. Prakash izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

This book explains how gamification, specifically enterprise gamification, can help mangers in multiple areas within an enterprise to improve attrition.

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2016. gada 22. oktobris
ISBN13 9783319371207
Izdevēji Springer International Publishing AG
Lapas 119
Izmēri 150 × 220 × 10 mm   ·   199 g

Vairāk no tā paša izdevēja