Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5 - Mario Andres Pagella - Grāmatas - O'Reilly Media - 9781449304751 - 2011. gada 4. oktobris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Cena
€ 27,99

Pasūtīts no attālās noliktavas

Paredzamā piegāde . gada 14. - 28. aug.
Saņemiet paziņojumus par jauniem Mario Andres Pagella izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design


154 pages, Illustrations

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2011. gada 4. oktobris
ISBN13 9781449304751
Izdevēji O'Reilly Media
Lapas 70
Izmēri 179 × 233 × 9 mm   ·   272 g

Vairāk no tā paša izdevēja