Game Character Modeling and Animation with 3ds Max - Yancey Clinton - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781138427808 - 2017. gada 27. jūlijs
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Game Character Modeling and Animation with 3ds Max 1. izdevums


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Saņemiet paziņojumus par jauniem Yancey Clinton izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

Takes you step-by-step through the process of creating a playable 3D character using 3DS Max. This title offers an overview of the 3D real-time character asset creation pipeline. It takes you through the five major subjects used in the asset pipeline.


360 pages

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Izlaists 2017. gada 27. jūlijs
ISBN13 9781138427808
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 360
Izmēri 243 × 198 × 28 mm   ·   886 g
Valoda Angļu  

Vairāk no tā paša izdevēja