Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781138403123 - 2017. gada 26. jūlijs
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. izdevums

Cena
€ 288,99

Pasūtīts no attālās noliktavas

Paredzamā piegāde . gada 28. aug. - . gada 11. sept.
Saņemiet paziņojumus par jauniem Millington, Ian (Gwent, UK) izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.


552 pages

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Izlaists 2017. gada 26. jūlijs
ISBN13 9781138403123
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 552
Izmēri 244 × 199 × 38 mm   ·   1,18 kg
Valoda Angļu  

Vairāk no Millington, Ian (Gwent, UK)

Rādīt visu

Vairāk no tā paša izdevēja