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Python NSI Daniel Perarnaud
Python NSI
Daniel Perarnaud
Tout est fait pour que le lecteur arrive très rapidement à être autonome pour programmer. Cela commence par recopier des codes, les modifier pour apprendre la rigueur nécessaire pour construire un programme, puis la découverte des types de données. Tous les codes proposés sont construits pour être modifiés et que l'utilisateur en prenne possession. L'objectif du livre est de permettre à tous les étudiants, quelque soit leur niveau de départ de pouvoir progresser et d'arriver en fin d'année au même niveau, qui est demandé par le programme de l'éducation nationale. Les boucles bornées et non bornées, les variables, les liste et les tableaux sont au début. Après l'installation du module math, le codage et la conversion des nombres en binaire, hexadécimal est traité. Ensuite l'étude des fichiers de norme CSV ou txt permet d'apprendre les tuples, les dictionnaires, la structure des caractères (Unicode utf8) L'interface graphique est la base pour effectuer un projet tout au long de l'année. Un module permet de faire très rapidement l'apprentissage des langages javascript, css et htmlEnsuite l'utilisation des fonctions est étudiée avec l'importation de modules du langage python. Plusieurs Modules et bibliothèques sont mises en découverte pour s'adapter aux nouveaux programmes.-os: module pour manipuler l'ordinateur depuis l'invite de commande.-math pour résoudre les problèmes posés en première NSI-csv: pour le traitement des données structurées .-PIL: pour le traitement des images et la génération d'images modifiées. -tkinter: ce module qui permet de créer une interface graphique a été choisi car il est installé par défaut, de plus ce module est utilisable sur tous les systèmes d'exploitation. Il a une autre qualité c'est qu'il oblige les utilisateurs à construire les objets graphiques de façon très simple en comprenant facilement le code.-moviepy: module qui permet de modifier les vidéos. De créer des images GIF, de faire des vidéos d'animations.-sphinx: module python qui construit de façon instantané un site internetIl y a d'autres modules permettant de créer ces objets graphiques par exemple pygame, mais étant plus complexe elle n'est pas très facile à apprendre. Ce langage a été choisi car il est très simple à apprendre. De plus, il est sous licence libre, et c'est un langage qui est très utilisé par les entreprises. Le code de ce livre est utilisable sur le système d'exploitation Windows, pour linux et OSX. Le site qui complète le livre est: https: //education-du-numerique.fr/
| Mediji | Grāmatas Paperback Book (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru) |
| Izlaists | 2019. gada 9. jūlijs |
| ISBN13 | 9781079203639 |
| Lapas | 162 |
| Izmēri | 216 × 279 × 11 mm · 535 g |
| Valoda | Franču |