Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else - Daniel Cermak-Sassenrath - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9781032386133 - 2024. gada 27. jūnijs
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

Cena
€ 69,49

Pasūtīts no attālās noliktavas

Paredzamā piegāde . gada 12. - 19. aug.
Saņemiet paziņojumus par jauniem Daniel Cermak-Sassenrath izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

Pieejams arī kā:

This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.


304 pages, 10 Tables, black and white; 23 Line drawings, color; 95 Line drawings, black and white; 1

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2024. gada 27. jūnijs
ISBN13 9781032386133
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 326
Izmēri 255 × 176 × 22 mm   ·   652 g
Valoda Angļu  

Vairāk no tā paša izdevēja