GPGPU Programming for Games and Science - David H. Eberly - Grāmatas - Taylor & Francis Ltd - 9780367659097 - 2020. gada 30. septembris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

GPGPU Programming for Games and Science 1. izdevums


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Saņemiet paziņojumus par jauniem David H. Eberly izdevumiem
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core


469 pages

Mediji Grāmatas     Paperback Book   (Grāmata ar mīksto vāku un līmēto muguru)
Izlaists 2020. gada 30. septembris
ISBN13 9780367659097
Izdevēji Taylor & Francis Ltd
Lapas 470
Izmēri 235 × 190 × 22 mm   ·   880 g
Valoda Angļu  

Vairāk no tā paša izdevēja