Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS -  - Grāmatas - Springer International Publishing AG - 9783319455556 - 2016. gada 12. oktobris
Ja vāks un nosaukums nesakrīt, pareizs ir nosaukums

Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition


Saņemt e-pastu, kad prece būs pieejama
Do you have a profile? Pierakstīties
Pievienot savam iMusic vēlmju sarakstam

Not rated yet

This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.


175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography

Mediji Grāmatas     Hardcover Book   (Grāmata ar cieto muguriņu un vāku)
Izlaists 2016. gada 12. oktobris
ISBN13 9783319455556
Izdevēji Springer International Publishing AG
Lapas 164
Izmēri 155 × 235 × 11 mm   ·   426 g
Valoda Franču  
Redaktors Brockmann, Tobias
Redaktors Lattemann, Christoph
Redaktors Robra-Bissantz, Susanne
Redaktors Stieglitz, Stefan
Redaktors Zarnekow, Rudiger

Vairāk no tā paša izdevēja